Timer atau Counter Interrupt Flag Register – TIFR

Pada bagian ini kita membahas timer atau counter untuk kontrol interup flag yg mana bagian-bagianya dijelaskan sbb




• Bit 7 – OCF2 : Timer/Counter 2 Output Compare Flag
Bit OCF2 diset ketika Timer/Counter 2 dan data pada OCR2 sama. Bit ini di-clear oleh hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

• Bit 6 – TOV2 : Timer/Counter 2 Overflow Flag
Bit ini di-set ketika terjadi overflow pada Timer/Counter 2. Di-clear secara hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

• Bit 5 – ICF1 : Timer/Counter 1 Input Capture Flag
Bit ini di-set ketika event capture terjadi pada pin ICP1. Ketika Input Capture Register (ICR1) diset oleh WGM13:0 sebagai nilai TOP, flagICF1 akan diset ketika counter mencapai nilai TOP. Diclear secara hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

• Bit 4 – OCF1A : Timer/Counter 1 Output Compare A Flag
Flag ini diset setelah nilai counter (TCNT1) sama dengan Output Compare Register A (OCR1A). Diclear secara hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

• Bit 3 – OCF1B : Timer/Counter 1 Output Compare B Flag
Flag ini diset setelah nilai counter (TCNT1) sama dengan Output Compare Register B (OCR1B). Diclear secara hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

• Bit 2 – TOV1 : Timer/Counter 1 Overflow Flag
Bit ini di-set ketika terjadi overflow pada Timer/Counter 1. Di-clear secara hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

• Bit 1 – OCF0 : Timer/Counter 0 Output Compare Flag
Bit OCF0 diset ketika Timer/Counter 0 dan data pada OCR0 sama. Bit ini di-clear oleh hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

• Bit 0 – TOV0 : Timer/Counter 0 Overflow Flag
Bit ini di-set ketika terjadi overflow pada Timer/Counter 0. Di-clear secara hardware ketika mengeksekusi vector interrupt yang bersesuaian.

>>Read More..

Timer atau Counter 1 – TCNT1H and TCNT1L

Pada bagian ini kita membahas timer atau counter untuk kontrol register dalam keadaan High dan Low yg mana bagian-bagianya dijelaskan sbb




>>Read More..

Timer atau Counter 1 Control Register B – TCCR1B

Pada bagian ini kita membahas timer atau counter untuk kontrol register B yg mana bagian-bagianya dijelaskan sbb




• Bit 7 – ICNC1 : Input Capture Noise Canceler
• Bit 6 – ICES1 : Input Capture Edge Select
• Bit 5 – Reserved Bit
• Bit 4,3 – WGM13:2 : Waveform Generation Mode
• Bit 2:0 – CS12:0 : Clock Select

>>Read More..

Timer atau Counter 1 Control Register A – TCCR1A

Pada bagian ini kita membahas timer atau counter untuk kontrol register A yg mana bagian-bagianya dijelaskan sbb







Bit 7,6 – COM1A1:0 : Compare Output Mode for Channel A
• Bit 5,4 – COM1B1:0 : Compare Output Mode for Channel B


Bit 3 – FOC1A : Force Output Compare for Channel A
• Bit 2 – FOC1B : Force Output Compare for Channel B
• Bit 1:0 – WGM11:0 : Waveform Generation Mode

>>Read More..

Timer atau Counter Register – TCNT0

Sedangkan untuk Timer/Counter 16-bit blok diagramnya adalah sebagai berikut




Timer/Counter 16-bit memiliki fitur-fitur antara lain :

• True 16-bit Design (i.e., Allows 16-bit PWM)
• Two Independent Output Compare Units
• Double Buffered Output Compare Registers
• One Input Capture Unit
• Input Capture Noise Canceler
• Clear Timer on Compare Match (Auto Reload)
• Glitch-free, Phase Correct Pulse Width Modulator (PWM)
• Variable PWM Period
• Frequency Generator
• External Event Counter
• Four Independent Interrupt Sources (TOV1, OCF1A, OCF1B, and ICF1)

>>Read More..

Timer atau Counter Control Register – TCCR0

Register ini digunakan untuk mengatur konfigurasi dan penggunaan Timer/Counter 0. Fungsi dari masing-masing bit adalah sebagai berikut


* Bit 7 – FOC0 : Force Output Compare Bit ini hanya aktif ketika bit WGWM00 menunjuk pada
mode non-PWM.

* Bit 6,3 – WGM01:0 : Waveform Generation Mode Bit-bit ini mengontrol sekuensial perhitungan
dari counter, source untuk nilai maximum (TOP)
counter, dan tipe dari Waveform Generation yg
digunakan.



* Bit 5,4 – COM01:0 : Compare Match Output Mode
Bit-bit ini digunakan untuk mengontrol pin Output Compare (OC0). Fungsi dari bit COM01:0 in
juga tergantung dari konfigurasi bit WGM01:0.



* Bit 2:0 – CS02:0 – Clock Select
Ketiga bit Clock Select ini digunakan untuk memilih sumber clock yang digunakan oleh
Timer/Counter.


>>Read More..

Timer atau Counter ATMega16

Pada AVR ATMega16 terdapat 2 buah timer/counter 8-bit, yaitu Timer/Counter 0 dan Timer/Counter 2, dan 1 buah timer 16-bit, Timer/Counter 1. Masing-masing timer/counter memiliki beberapa register yang digunakan untuk mengatur konfigurasi dan penggunaan dari tiap-tiap timer/counter tersebut

Berikut ini merupakan blok diagram dari timer/counter 8-bit.


Blok Diagram Timer/Counter 8-bit



Timer/Counter 8-bit pada AVR ATMega16 ini memiliki fitur-fitur antara lain :

• Single Channel Counter
• Clear Timer on Compare Match (Auto Reload)
• Glitch-free, Phase Correct Pulse Width Modulator (PWM)
• Frequency Generator
• External Event Counter
• 10-bit Clock Prescaler
• Overflow and Compare Match Interrupt Sources (TOV0 and OCF0)

>>Read More..

Konfigurasi AVR ATMega16

Mikrokontroler ATMega16 adalah mikrokontoler jenis AVR 8-bit keluaran dari ATMEL dengan arsitektur RISC. Beberapa fitur yang dimiliki dari mikrokontroler ini antara lain:


Advanced RISC Architecture
– 131 Powerful Instructions – Most Single-clock Cycle Execution
– 32 x 8 General Purpose Working Registers
– Fully Static Operation
– Up to 16 MIPS Throughput at 16 MHz
– On-chip 2-cycle Multiplier

• Nonvolatile Program and Data Memories
– 16K Bytes of In-System Self-Programmable Flash
Endurance: 10,000 Write/Erase Cycles
– Optional Boot Code Section with Independent Lock Bit
– 512 Bytes EEPROM
Endurance: 100,000 Write/Erase Cycles
– 1K Byte Internal SRAM

• JTAG (IEEE std. 1149.1 Compliant) Interface
– Boundary-scan Capabilities According to the JTAG Standard
– Extensive On-chip Debug Support
– Programming of Flash, EEPROM, Fuses, and Lock Bits through the JTAG Interface

• Peripheral Features
– Two 8-bit Timer/Counters with Separate Prescalers and Compare Modes
– One 16-bit Timer/Counter with Separate Prescaler, Compare Mode, and CaptureMode
– Real Time Counter with Separate Oscillator
– Four PWM Channels
– 8-channel, 10-bit ADC
8 Single-ended Channels
7 Differential Channels in TQFP Package Only
2 Differential Channels with Programmable Gain at 1x, 10x, or 200x
– Byte-oriented Two-wire Serial Interface
– Programmable Serial USART
– Master/Slave SPI Serial Interface
– Programmable Watchdog Timer with Separate On-chip Oscillator
– On-chip Analog Comparator

• Special Microcontroller Features
– Power-on Reset and Programmable Brown-out Detection
– Internal Calibrated RC Oscillator
– External and Internal Interrupt Sources
– Six Sleep Modes: Idle, ADC Noise Reduction, Power-save, Power-down, Standby and
Extended Standby

• I/O and Packages
– 32 Programmable I/O Lines
– 40-pin PDIP, 44-lead TQFP, and 44-pad QFN/MLF

• Operating Voltages
– 2.7 - 5.5V for ATmega16L
– 4.5 - 5.5V for ATmega16

• Speed Grades
– 0 - 8 MHz for ATmega16L
– 0 - 16 MHz for ATmega16

Pin Konfiguarasi AtMega16




>>Read More..

Tujuan Robot Dibuat

Banyak teknologi berkembang sekarang yang menggunakan robotika sehingga robotika sekarang semakin banyak digunakan untuk tujuan-tujuan dalam industri maupun sekedar hoby diantaranya


1. Untuk meningkatkan produksi melalui otomasi di industri

2. Menciptakan tenaga kerja yang berkinerja tinggi dan dapat bekerja 24 jam

3. Untuk menjalankan pekerjaan yang memerlukan ketelitian tinggi

4. Menggantikan manusia dalam pekerjaan sifatnya yang selalu berulang-ulang

5. Sebagai alat bantu manusia dalam melakukan eksperimen ilmiah di luar angkasa

6. Untuk dapat bekerja pada tempat yang berbahaya bagi manusia (daerah radio aktif, daerah dengan tekanan udara maupun air yang tinggi, dekat dengan bahan kimia berbahaya, dll)

7. Sebagai media entertainment (hiburan) bagi manusia (Robot Line Tracer)

>>Read More..

Perkenalan Robotika

Robot Berasal dari bahasa Cheko “robota” yang berarti pekerja yang tidak mengenal lelah atau bosan. Robot yang dibuat manusia tidak boleh bertentangan dengan Laws of Robotics yang dikemukakan oleh Isaac Asimov, yaitu:


1. Law Zero: A robot may not injure humanity, or, through inaction, allow humanity to come to harm.

2. Law One: A robot may not injure a human being or through inaction allow a human being to come to harm.


3. Law Two: A robot must obey the orders given it by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.


4. Law Three: A robot must protect its own existence, as long as such protection does not conflict with the First or Second Laws

>>Read More..

Cara bikin Account Paypal

Rekan Internet yg sedang menggeluti bisnis on-line tahukah anda saat ini, Indonesia sudah bisa daftar paypal dengan beberapa fitur aplikasi lengkap. Maksudnya adalah dengan mendaftar di paypal anda bisa melakukan transaksi online sebagai berikut


- Melakukan pembayaran online ke pihak ke tiga
- Menerima pembayaran dari pihak ke tiga
- Menarik dana anda yang ada di account paypal

Paypal itu seperti rekening bank. Jadi anda bisa menerima pembayaran online, melakukan pembayaran online dan mencairkan dana yang ada di paypal juga secara online. Sampai dengan saat ini paypal sudah menerima 190 negara dan 16 mata uang. Pengguna paypal Indonesia masih harus menggunakan dananya dengan mata uang US$ karena rupiah belum ada di paypal

Adapun untuk pendaftaran di Paypal tidak dikenakan biaya sama sekali, alias GRATIS..tissss!

Jika anda berminat untuk mendaftar di Paypal, berikut ini adalah langkah-langkahnya:

Cara Pendaftaran sbb :

1. Login ke www.paypal.com
2. Klik Sign Up
3. Pada pilihan negara, pilih Indonesia
4. Klik Premiere atau Business (disarankan pilih Premiere)
5. Isi data-data anda

Pada pengisian mata uang biarkan saja pilihan US$, karena Rupiah belum ada. Untuk pengisian nomor telepon yang benar adalah 03171537879 dan mobile phone 0856xxxxxxx

Email yang anda isikan pada formulir pendaftaran ini akan menjadi username paypal anda untuk login atau melakukan transaksi. Password isi dengan kombinasi angka dan huruf minimal 8 karakter. Lalu tekan sign up.

Pada langkah selanjutnya anda diminta untuk mengisi nomor kartu kredit yang akan anda gunakan dalam bertransaksi. Lalu klik "add Card"

Anda akan menerima email konfirmasi bahwa anda telah mendaftar. Klik link konfirmasi yang diberikan paypal untuk verifikasi email anda. Anda akan diminta memasukkan password ketika mendaftar pertama kali, setelah iti klik "Submit", lalu "Continue"

setelah itu anda akan dibawa ke member area. Pada member area terdapat tulisan "Unverified Account". Untuk merubah account anda menjadi Verified account dengan mengisi 4 digit angka yang akan dikirimkan paypal melalui tagihan bulanan kartu kredit anda. dan kartu kredit anda akan dipotong sebesar US$1.95 yang nantinya akan dikembalikan oleh paypal pada account paypal anda setelah anda melakukan verified account.

Tujuan paypal melakukan ini adalah untuk memastikan bahwa alamat yang anda gunakan adalah alamat yang sesungguhnya dan bukan alamat fiktif / bohong

Jika anda sudah mendapatkan 4 digit kode keamanan tersebut, login ke account paypal anda, lalu klik "Complete Expanded Use Enrollment" lalu masukkan 4 digit angka tersebut dan otomatis account anda menjadi verified account. Dan telah tersedia saldo sebesar US$1.95. Jadi sebenarnya mendaftar di Paypal adalah GRATIS…tisss!

>>Read More..

Funsi Objek Pada Ms Access 2000

Microsoft aceess adalah salah satu relational manajement data base yg mempunyai event-event tertentu tergantung pada data base yg kita buat, pertama kita akan mengajarkan dasar-dasar dari fungsi Objek


=> Tabel : Sekumpulan data yg tersusun menurut aturan tertentu. Secara fisik tabel
berupa suatu grid yg terdiri dari beberapa unsur baris dan kolom. Dimana
baris menunjukan record data dan kolom menunjukan field data.

Tabel bisa dikatakan sebagai sebuah komponen utama dalam sebuah
database, karena tabel merupakan dasar untuk menyusun komponen lain
dalam data base seperti form, query dan report.


=> Queries : 1. Digunakan untuk mencari dan menampilkan data yg memenuhi syarat
tertentu dari satu tabel atau lebih
2. Untuk menambah dan meng-update atau menghapus bebrapa record data
pada satu waktu atau saat yg sama
3. Menjalankan perhitungan pada sekelompok data


Contoh SQL Query


=> Forms : 1. Untuk menampilkan data dari tabel
2. Untuk mengisi data kedalam tabel
3. Untuk mengubah data yg ada dalam tabel
4. Untuk menghapus data yg ada dalam tabel

Dimana ini dapat kita ketahui saat kita membuka form Ms Access yg telah
kita buat, maka form akan menampilkan data dari tabel pada layar layout
form yg telah dibuat


Contoh Forms


=> Reports : Digunakan untuk menmpilkan laporan hasil menganalisa data. Dengan
report kita dapat mencetak laporan data tertentu yg sesuai harapan kita
seperti : a. Data yg telah dikelompokan
b. Dihitung sub-total
c. Total dari kriteria tertentu
d. Laporan yg berupa grafik atau label


Contoh Reports


=> Pages : Digunakan untuk membuat halaman Web ( page ) berupa data page Access
yg dapat ditempatkan pada Web Server

=> Macros : Digunakan untuk mengoptomatisasi perintah-peintah yg sering digunakan
dalam mengolah data

=> Modules : Digunakan untuk perancangan berbagai modul aplikasi pengolahan data
base tingkat lanjut sesuai dengan kebutuhan. Modul ini berisi kode VBA
( Visual Basic For Aplication ) yg ditulis untuk menangani event-event /
kejadian ( peristiwa ) dalam Ms access

>>Read More..

Dasar Teori DATA BASE Microsoft Access 2000

Data base / Basis data adalah sekumpulan file atau data yang saling behubungan satu sama lain dengan suatu Objek, Topik, atau tujuan khusus tertentu.


Microsoft aceess adalah salah satu relational manajement data base sistem ( RDBMS / DBMS ). DBMS adalah salah satu program untuk mnajement relasi yg memiliki fitur dan fasilitas khusus dalam pengarsipan, menyimpan dan mengambil struktur informasi pada system computer. Relasi DBMS yg bersakala besar meliputi :

1. Oracle
2. Microsoft SQL Server
3. IBM DB2

Sedang pada skala PC (dekstop) meliputi :

1. Microsoft Acess
2. Microsoft FoxPro
3. My SQL

Dengan Ms Acess, kita dapat mengelola data dari seluruh file kedalam Data Base dimana terdapat beberapa elemen dalam Ms Access yaitu :

1. RDBMS standar yg mendukung dua bahasa query yg berstandar industri yaitu SQL ( Stuctured Query Language ) dan QBE ( Query By Example )
2. Didukung oleh bahasa sub prosedural himpunan “Visual Basic”
3. Dukungan bahasa macro yg bersifat sederhana dan unik
4. Rapid Application Development Environment yg dilengkapi dengan form visual lengkap dengan tool pengembangan serta reporting
5. kemudahan dukungan berupa fasilitas wizard dan builders untuk mempermudah pengembangandan pembuatan suatu aplikasi system data base


Selain tabel didalam Ms Access, juga terdapat beberapa objek databse lain yaitu :

1. Query
2. Form
3. Report
4. Page
5. Makro
6. Modul

Semuanya ini saling berhubungan dan saling terkait satu sama lainya.

>>Read More..

Tips Meningkatkan Blogger

Satu cara besar dalam menjadikan lalu lintas blog lebih luas dan lebih penting lagi, membuat lalu lintas kembali ke atas lokasi mu berulang-ulang kali, sehingga seseorang dapat menikmati blog kamu sendiri


Terminologi, ‘ Blog‘, menjadi semakin lebih populer, dan dewasa ini perusahaan paling online mempunyai fasilitas suatu blog. dan bagaimana cara kamu mempromosikan blog mu? kali anda dapat membuat blog mu yang diketahui, jika kamu mempunyai isi yang cukup baik, ikuti 10 Tips cara akan mempromosikan blog sendiri, sehingga hasilnya mengagumkan


Di sini beberapa cara cepat untuk membantu mempromosikan blog mu dan lakukan untuk blogmu

1. Mengijinkan pembaca blog untuk berlangganan RSS artikel kamu sendiri. Mendaftarlah dengan Feedburner. Feedburner mengijinkan blog pemilik dan podcasters kemampuan untuk mengatur RSS mereka menunjukan artikel dan menjejaki pemakaian dari langganan mereka.

2. Selalu menetapkan blog mu ke pertama ‘ perbaruilah jasa’. Apa yang ada? Jika kamu menggunakan Wordpress perangkat lunak, di sini ada suatu penjelasan yang besar, http://codex.wordpress.org/Update_Services.

3. Mengambillah keuntungan Technorati yang penuh. Karena suatu penjelasan yang penuh dari apa yang Technorati sediakan dan bagaimana itu bekerja, meninjau / memandang di sini, http://www.technorati.com/about/tour.html.

4. Gunakanlah kekuatan sosial netwroking lokasi, seperti digg.com, reddit.com dan del.icio.us. Jika kamu menulis suatu artikel yang besar, sampaikanlah ke lokasi ini, hingga artikel kita dapat diambil oleh mereka, kamu akan melihat suatu peningkatan raksasa di dalam lalu lintas blog mu.

5. Kapan penulisan suatu pos/tonggak, selalu meyakinkan kamu menghubungkan untuk sebanyak lokasi terkait dari blogs. Banyak blogs sudah a ‘ trackback’ corak kemungkinkan yang mana dapat melihat blogs lain seperti apa yang, disukai blog milikmu, mengirimkan pengunjung kepada blogs mereka. Kemudian pada umumnya mata rantai kembali ke blog mu secara otomatis.

6. Buat blogs jaringan mu menunjuk di dalam banyak tempat.Gunakanlah forum, dan letakkan blogs mu menunjuk di dalam tandatangan mu.

7. Menyampaikan blog mu sebanyak blog direktori, seperti blogcatalog.com

8. Menghubungkan blog mu dari websites homepage, dan juga dalam selang satu kali halaman pada atas website mu.

9. Mendaftarlah pada ujung dari 2 bloggers yang ahli, seperti problogger.net dan shoemoney.com

10. Akhirnya, dan paling utama, menulislah isi artikel yang besar yang berkait dengan website mu, dan kamu kemudian akan menemukan pembaca mu akan melakukan promosi untuk kamu.

>>Read More..

Instalasi Jaringan Kabel

Pada pelatihan ini media transmisi yang digunakan dalam penyambungan antar komputer ialah kabel Unshielded Twiested Pair (UTP). Kabel jenis ini dikenal juga sebagai 10BaseT, cocok untuk jaringan kecil, sedang maupun besar, yang membutuhkan fleksibilitas dan kapasitas untuk berkembang

Sesuai dengan pertumbuhan pemakai jaringan kabel ini mendukung beberapa konfigurasi dan range kecepatan, serta didukung beberapa vendor. Bentuk fisik twisted pair, ada helaian yang dipilin oleh helai yang lain yang tujuannya untuk mengurangi interferensi yang tidak diinginkan. Dalam kabel UTP terdapat beberapa pasangan berdasarkan warnanya. Untuk memudahkan penjelasan, kita dapat melihat bagan berikut :

* Pasangan pertama : Putih biru Biru
* Pasangan kedua : Putih orange Orange
* Pasangan ketiga : Putih hijau Hijau
* Pasangan keempat : Putih coklat Coklat

Saat ini terdapat beberapa grade atau kategori dari kabel twisted-pair. Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompatibilitas yang tinggi dan yang paling disarankan. Kabel untuk kategori ini berjalan baik pada 10Mbps network dan Fast Ethernet. Untuk koneksinya , kabel jenis ini menggunakan konektor jenis RJ-45.
Gambar RJ-45 (terdiri dari 8 pin)

Berdasarkan pada the EIA/TIA-568B RJ-45, skema penataan dalam kabel UTP sebagai berikut :

Pasangan kedua dihubungkan pada pin 1 dan pin 2

*Pin 1 : Putih orange
*Pin 2 : Orange

Pasangan ketiga dihubungkan pada pin 3 dan pin 6

*Pin 3 : Putih hijau
*Pin 6
: Hijau

Pasangan kedua dan pasangan ketiga merupakan pasangan yang digunakan untuk 10baseT data

Pasangan pertama dihubungkan pada pin 4 dan pin 5

*Pin 4 : Biru
*Pin 5 : Putih biru

Pasangan keempat dihubungkan pada pin 7 dan pin 8

*Pin 7
: Putih coklat
*Pin 8
: Coklat

Atau lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar berikut :

Dalam implementasi hubungan UTP terbagi menjadi 2, yaitu:

1. Crossover


2. Straight-through

>>Read More..

Macam - macam kabel Jaringan

Jaringan komputer adalah hubungan antara beberapa buah komputer. Komputer – komputer yang saling terhubung ini dihubungkan melalui berbagai macam pengkabelan dan untuk berbagai macam tujuan. Alasan utama pemakaian jaringan pada komputer adalah

Alasan utamanya pemakaian jaringan pada komputer adalah:

• Untuk berbagi resource ( file,printer,fax,modem dll)
• Untuk berbagi software aplikasi
• Untuk keperluan aplikasi-aplikasi dalam jaringan
• Meningkatkan produktivitas

1. Salah satu macam-macam komponen Jaringan :

a. Kabel

Kabel digunakan untuk saling menghubungkan antar komputer dengan komponen jaringan. Ada tiga jenis kabel yang sering digunakan, yaitu UTP, Coaxial dan Fiber Optik. Pemilihan kabel tergantung beberapa alasan, antara lain:

• Harga
• Jarak
• Jumlah komputer
• Kecepatan transmisi
• Keperluan bandwidth

Adapun jenis – jenis kabel yang dipakai antara lain:

Unshielded Twiested Pair (UTP)

Kabel ini mendukung beberapa konfigurasi dan range kecepatan, serta didukung beberapa vendor.

Fitur pada UTP:

• Digunakan pada token ring ( 4 atau 16 Mbps), 10BaseT(Ethernet 10Mbps), 100BaseT (100Mbps).

• Cukup murah
• Cukup mudah dipasang

Bentuk fisik twisted pair, ada helaian yang dipilin oleh helai yang lain yang tujuannya untuk mengurangi interferensi yang tidak diinginkan.

Coaxial

Fitur kabel coaxial yaitu:

• Kapasitas medium 4
• Ethernet sistem (10 Mbps)
• Tidak mengatasi interferensi (dibanding UTP)
• 10 Base2 menggunakan RJ-58Au (disebut juga Thin-Net atau
• Cheaper Net)
• 10Base5 Menggunakan RJ-11(thick-Net)

Fiber Optic

Kabel optic adalah pilihan utama untuk sambungan yang menginginkan kecepatan tinggi (bandwidth lebar seperti video,sistem data base yang besar) dan jarak yang jauh. Harganya sangat jauh lebih mahal dibanding coaxial atau UTP, dan memerlukan konektor dan cara penyambungan khusus.

Adapun fitur kabel optic yaitu:

• Mahal
• Kapasitas besar (100Mbps)
• Tidak terpengaruh interferensi elektromagnetik, loss rendah
• Susah disambung, memerlukan teknik penyambungan khusus
• Konektor mahal

Fiber optik banyak digunakan untuk mengatasi permasalahan jarak.

>>Read More..

Sejarah Jaringan Komputer

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken


Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama
untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.

Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. (Lihat Gambar 1.) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

Gambar 1.1 Jaringan komputer model TSS.

Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2., dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Gambar 1.2 Jaringan komputer model distributed processing.

Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.

>>Read More..

Pengantar Jaringan

Sejak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows 95 oleh Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa

Jaringan komputer merupakan salah satu dari aplikasi komputer yang sedang mewabah di dunia ini. Dengan adanya komputerisasi di segala bidang dan ditunjang oleh perkembangan teknologi yang pesat, jaringan komputer makin menjadi kebutuhan utama bagi seluruh pengguna komputer. Transfer data yang cukup tinggi, efisiensi dana dan waktu menjadikan jaringan sebagai satu-satunya pemecahan masalah bagi kemajuan teknologi informasi.

Jaringan komputer adalah hubungan antara beberapa komputer dan peralatan pendukung (printer, modem, plotter, scanner, dll) yang dihubungkan bersama melalui suatu medium. Hubungan ini bisa secara langsung (melalui kabel) atau secara tidak langsung (melalui modem). Segala macam peralatan didalam network saling berhubungan satu sama lain menurut suatu aturan tertentu (protocol).

Peralatan di dalam jaringan bisa jadi dalam satu ruangan atau terpisah antar ruangan. Peralatan tersebut dapat dipisahkan sedemikian jauhnya sehingga hanya bisa dihubungkan melalui saluran telepon, gelombang mikro, atau peralatan yang lain yang serupa. Susunan dari network (peralatan didalam network dan cara penyambungan satu dengan yang lain) ini dinamakan topologi jaringan.

Biasanya, bila peralatan jaringan (sebut saja komputer) berada dalam satu lokasi, kita namakan local area network atau LAN. LAN biasanya terdiri dari semua peralatan yang dihubungkan melalui kabel network. Jika komputer dipisahkan jauh-jauh, antar gedung, antar kota, bahkan antar negara, dan digabungkan satu sama lain ke dalam struktur yang besar dinamakan wide area network atau WAN. Sebuah WAN terdiri dari dua atau lebih LAN.

>>Read More..

Writer History

Foto Saya
Global Science Arek Sby
Surabaya, Jawa Timur, Indonesia
Penulis hanya Insan biasa yang penuh kesederhanaan Ingin bersahabat dengan siapapun yang mau mendorong untuk maju bersama..Salam saya Dwi Purwanto...!
Lihat profil lengkapku

Recent Posts

Recent Comment

Banner My Link

Link My Sohib

Blogroll Banner

Copy kode dibawah  akan saya link back.!

  © Blogger template 'Converted' by Pena Arek Surabaya 2008

Back to TOP